你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……除了正常的经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用的原料,这一点之前介绍的 Moonlighter

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将主人公爱一起冒险,朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

会员:Seraph

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在读计算机硕士,编程能力强,希望和有创意的小伙伴合作

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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老师们回去之后硕士项目 Serious Game 的硕士生 Thing 聊起 indienova,……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 艺术类的 ”Media, Esthetics……研究生毕业的去向还是比较看个人想法之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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但不知为何神明所说相悖,卡片的价值遭到了炒作。有人在炒作卡的价值废话?……又或者说,倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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